Noticias

10/05/2018

ENTREVISTA DE G2E ASIA CON ANDRZEJ HYLA

No es noticia para la industria que G2E Asia esté creciendo en importancia y es un evento obligatorio en el calendario de juegos. ¿Qué espera en G2E Asia 2018 y cuándo espera obtener los beneficios de su participación en la exposición?

El objetivo de Wazdan es convertirse en uno de los proveedores de juegos líderes en el mundo, nos esforzamos por participar en exposiciones en todo el mundo. Vamos a exponer en G2E Asia 2018 con la voluntad de presentar nuestro producto a un público más amplio y llegar a socios asiáticos. Tuvimos comentarios fantásticos de los operadores y agregadores asiáticos después de ICE London 2018, por lo que ahora intentamos visitarlos personalmente, sentir el ambiente de negocios por nosotros mismos y escuchar las necesidades y expectativas del mercado. Si escuchamos y reaccionamos adecuadamente y si agregamos nuestra Pasión por los Juegos además de eso, los beneficios vendrán indudablemente. No es tan importante cuando, precisamente, es importante estar seguros de que vendrán. ¡Y estoyseguro!

Wazdan ha estado haciendo anuncios en los medios internacionales casi todas las semanas desde el comienzo del año, ¿qué está impulsando el rápido progreso que está haciendo?

El objetivo principal de Wazdan es entregar un producto excelente al mercado (¡y divertirse haciéndolo!). Y la necesidad fundamental del "mercado" es encontrar un proveedor que proporcione un buen producto. Entonces nuestros objetivos se están uniendo perfectamente. Por lo tanto, tenemos que mostrar nuestro producto a clientes potenciales, discutir algunos detalles en el contrato y ¡estamos listos para comenzar! ¡Es por eso que tenemos muchos nuevos socios a bordo!

Wazdan acaba de lanzar nuevos juegos desarrollados específicamente para el mercado asiático, como DoubleTigers y 9 Lions. Estos juegos son gráficamente muy ricos, con excelentes animaciones y sonidos ambientales bellamente diseñados. ¿Cómo se desarrollan los juegos para las diversas regiones del mundo?

En Wazdan creemos que solo hay un jefe para todos nosotros: el cliente. ¡Entonces tenemos que hacer todo para que coincida con sus expectativas, su gusto y darle un poco de diversión! También sabemos que todos esos factores difieren para cada persona en el mundo. Pero como no podemos hacer un juego específico para cada jugador en el mundo (¡por ahora!), Estamos tratando de encontrar algunos factores que son comunes para grupos de jugadores. Y una de las formas de agruparlos es la división regional. Es por eso que estamos tratando de crear juegos dedicados a algunas regiones, pero, por supuesto, no se limitan solo a ellos. Además de los juegos asiáticos, también tenemos, por ejemplo, video tragamonedas Valhalla para jugadores nórdicos o Great Book of Magic Deluxe para alemanes, para enumerar algunos de ellos.

Como una compañía basada en Malta, ¿qué los llevó a la jurisdicción y por qué permanecen allí?

Malta es un entorno bien establecido, profesional y amigable para dirigir una empresa en el sector iGaming. Eso es lo que Wazdan está buscando, y mientras las autoridades de Malta vayan a proporcionar esas facilidades, ¡estamos felices de ser parte de eso! Por supuesto, también amamos el clima allí y la gente alrededor. Todo lo mencionado nos hace sentir como en casa en Malta.

Como empresa de tecnología, ¿anticipan algún cambio importante o esperan ver algún cambio en la industria del juego en 2018 que tenga un efecto en las operaciones de Wazdan?

Para ser honesto, en este negocio los cambios vienen de forma rápida y frecuente. Esperamos que el desarrollo de la infraestructura de red pueda brindar una conexión de Internet más rápida a los jugadores, por lo que podríamos ofrecer una mayor calidad de gráficos y nuevas funciones en nuestros juegos. También notamos una regulación progresiva de los mercados y todos los requisitos para los productores de juegos con los que tenemos que coincidir para llegar allí. ¡Esa situación nos plantea un desafío pero también trae muchas nuevas oportunidades! Wazdan estará presente en 2018 en algunos mercados regulados nuevos, ya que queremos ser parte de todos los mercados regulados del mundo. También buscamos regulaciones de "billetera única" que permitan conectar mercados minoristas y en línea en un solo mercado regulado.

Se ha convertido en una norma que los productores de tragamonedas tengan que lanzar nuevos juegos y características cada pocos meses. ¿Está Wazdan en esta 'carrera loca' y cómo está influyendo en el mercado?

¡Sí, por supuesto que sí! ¡Incluso diría que somos uno de los líderes aquí! Desde 2017 lanzamos dos juegos por mes, y continuaremos esta tendencia este año. ¡Tenemos 10 nuevos juegos listos para lanzar, y lo haremos muy pronto! Además, estamos trabajando en más características exclusivas de Wazdan que, además de los niveles de volatilidad, la característica de juego único, el modo de ahorro de energía y el modo de doble pantalla, ¡esperamos que sean nuestra marca registrada en los juegos de tragamonedas!

Ciertamente invierten mucho dinero y esfuerzo en investigación y desarrollo. ¿Qué pueden esperar tanto operadores como jugadores de Wazdan en términos de desarrollo de productos?

Estamos haciendo un gran esfuerzo para que las sesiones de juego de los jugadores sean más largas y para ofrecer a nuestros clientes algunas herramientas que les permitan atraer jugadores con nuestros juegos. Wazdan también aspira a darles "La libertad de elección", por lo que los operadores y jugadores pueden esperar algunas características que traerán esta sensación.

¿Cuál es la industria que falta hoy y qué pueden hacer las empresas para llenar ese vacío? ¿La industria verá un cambio en el enfoque de los principales casinos y plataformas durante el próximo año?

Creo que con la feroz competencia que tenemos ahora, tanto en los sectores de operadores como de proveedores, no existen cosas de las que carecemos, ya que cada vez que el mercado tiene algunos requisitos, hay alguien que inmediatamente brinda una solución. Incluso diría que el mercado ofrece muchas características para los jugadores que no esperaban ni solicitaron todavía, pero después de poco tiempo, se están convirtiendo en el estándar. Eso es bueno, ya que la carrera de desarrollo es emocionante y está analizando cómo está creciendo el sector iGaming y qué tan avanzado es, lo que hace que trabajar en ese sector sea muy fascinante.

¿Cuáles son sus objetivos para el año y cómo piensan lograrlos? ¿Están en camino a medida que nos acercamos al punto intermedio?

Wazdan quiere entregar grandes juegos a los jugadores. Ese es nuestro objetivo. ¿Estamos en camino? Debe preguntar a los jugadores y operadores, ya que creo que ya saben la respuesta a esta pregunta. Estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para lograr este objetivo. Tenemos un equipo muy apasionado detrás de este producto, creemos en lo que estamos produciendo y vendiendo, estamos escuchando los comentarios del mercado para mejorar constantemente nuestro producto. También estamos buscando nuevos socios que nos permitan alcanzar una mayor cantidad de jugadores ofreciendo nuestros juegos. Y esto es algo que también va bien, ya que nuestros juegos aparecen en nuevas marcas casi todos los días. ¡Entonces sí! ¡Estamos en camino!  ;)

¿Cuál es la 'Pasión por los Juegos' de Wazdan y cómo se refleja eso en el proceso de desarrollo del juego?

Pasión por los juegos es difícil de describir en palabras, es mucho más fácil cuando lo sientes por ti mismo. Ven a jugar a uno de nuestros juegos, visita nuestro stand en G2E Asia 2018 en Macau la próxima semana o en iGB Live en Amsterdam este verano. Lo verás, lo sentirás. Nuestra Pasión por los Juegos está presente en todo el proceso de producción, desde los arañazos de cada juego, a través de nuestros diseñadores gráficos, fabricantes de sonido, desarrolladores, equipo de ventas e incluso en el Consejo de Administración. Nos encanta hacer juegos, y queremos poner a una pequeña parte de nosotros en cada juego que estamos lanzando, con suerte, al final, estar orgullosos de haber contribuido a la creación de este producto.